こちらの続きです。
Fusion360CAM ポスト処理 - C#ATIA
2工程目の粗加工も結局、Fusionで作りました。
で、完成です。(右側は本物)
今考えると、普通に粗加工しても良かったな とは思ってます。
寸法的にはこんな感じです。
実はこれ、こちらの「4.」のところの写真に写っているものなんですよ。
フットサルゴールの組立方法について【ファンタジスタゴール】
子供たちの扱いが雑なんで、結構なくなっちゃうんですよ。
夏休みの僕の宿題が無事完了。ちょっと過ぎちゃいましたが。