こちらの続きです。 Fusion360CAM ポスト処理 - C#ATIA 2工程目の粗加工も結局、Fusionで作りました。 で、完成です。(右側は本物) 今考えると、普通に粗加工しても良かったな とは思ってます。 寸法的にはこんな感じです。 実はこれ、こちらの「4.」のところ…
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