2020-08-06から1日間の記事一覧
こちらの続きです。 上側の面を判断する2 - C#ATIA前回のアイデアの方向性が違っていたので、もっとシンプルに考えました。 一番最初の方法で駄目と感じたのが "平面とサーフェスでの最短距離が測定出来ない" 事で、その為に 無駄なブロックを作成しその面を…
こちらの続きです。 上側の面を判断する2 - C#ATIA前回のアイデアの方向性が違っていたので、もっとシンプルに考えました。 一番最初の方法で駄目と感じたのが "平面とサーフェスでの最短距離が測定出来ない" 事で、その為に 無駄なブロックを作成しその面を…