こちらの続きなのですが、 俺コマンドを作る3 - C#ATIA内容的には、あちらのAddinSkeletonを使わずに書いていたこちらの続きです。 俺コマンドを作る1 - C#ATIA 作りかかっているアドインの処理部分は、大体上手く行っているのですが 制御的な部分で詰まりま…
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