2021-10-08から1日間の記事一覧
こちらの続きです。 Fusion360APIのVecter3Dの外積を確認1 - C#ATIA もう一つ違う方法で確認する事にしました。適当なボディをクリックすると慣性モーメントを利用して、 重心やら軸やらを取得して、そこからマトリックスを作成し 可視化しました。 # Fusion…
こちらを確認! メッシュの六角形分割に挑む11 - C#ATIA外積を視覚的に確認したいのでテストしました。 # Fusion360API Python script import traceback import adsk.fusion import adsk.core def run(context): ui: adsk.core.UserInterface = None try: ap…
こちらの続きです。 メッシュの六角形分割に挑む10 - C#ATIA六角柱を配置する為の中心点を求めているのですが、進まなく なってます・・・。ベクトルやらマトリックスの数学的な部分で。 メッシュボディに対して、バウンダリボックスの取得は以前作ったもの…