こちらの続きです。 ダイアログなスクリプト入門3 - C#ATIA前回は、InputChangedイベントを取り扱いました。そろそろOKボタンを押して何らかの 処理を行いたいところです。 今回は複数のスケッチの点を選択し、選択された点を中心とする球体のボディを作成す…
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