こちらの続きです。
スプリクトで2要素間の距離測定をしたい1 - C#ATIA
昨日文章にしたことを、手動で試してみてガッカリしました。
歪んだ局面に穴をあけ、ある程度遠いところに平面を作成しました。
この平面と穴部分の距離を測ったのですが、
32.304mmです。 でも、画面を見ると斜めに計られた感じがします。
再度、測ると
距離が変わっている・・。
測定時の平面をよく見ると
九つ点があり、この点とエッジの距離の結果が表示されていたみたいです。
ビックリした以上に、ガッカリしました。
この点(スナップ点)を非表示にし選択(又はTree側の平面)すると
測定出来てない。最短距離すら測れないなんて・・・。