こちらの続きです。
OBJファイルをインポートしBRepに変換 - C#ATIA
続きを書くとは思っていませんでした。
よく理解していませんでした・・・。
前回のものは
Mesh → BRepBody
でしたが、どうも
Mesh → TSpline → BRepBody
がお望みだったようで、修正しました。
Re: Insert Obj. file - Autodesk Community
拾ってきたOBJデータ(QuadMesh)はこんな感じです。
前回はこんな感じでBRepBodyにしてましたが、
今回はTSpline経由のBRepBodyです。
・・・面が少なすぎて原型を留めてないです。
複数ファイルも一度に処理します。