こちらの続きです。 Fusion360CAM 削り残し加工を作ってみる - C#ATIA削り残し加工の作成する際の手順としては、個人的には前回示した2タイプ が有るように感じるのですが、出来上がった経路にも幾つかの種類が有るように 感じます。今回は形状をこのような…
本来であれば、荒加工から順にやっていくべきだろうとは思うのですが、 個人的に気になる部分から試してみました。Helpに関してはこちらのものが、Chromeの翻訳が出来たので少し ハードルが下がりました。 http://help.autodesk.com/view/NINVFUS/ENU/当方が…
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