こちらの続きです。
凸包に挑んでみる4 - C#ATIA
いくらか形になったのですが、不要な面まで作成しまっている。
しかも、たった10個の点なのに、びっくりする程遅い。
こちらをターゲットに取り組んではいるのですが。
Solved: How to create a convex hull by using Python APIs in Fusion 360? - Autodesk Community
プロが書かれているように、結構処理が重いのかなぁ。
凸包の頂点を探し出すこと自体は、無難な処理時間の気がするのですが、
面を作成するのがものすごく遅いです。
何か方法を探さなきゃ・・・。