2018-09-19 凸包に挑んでみる1 Fusion360API こちらの続きです。 スケッチにランダムな点を作成する - C#ATIAランダムに描かれた点を元に、凸包となる線を描きます。 一瞬、上手く行ったように見えたのですが、左下付近の境界がNGです。