C#ATIA

↑タイトル詐欺 主にFusion360API 偶にCATIA V5 VBA(絶賛ネタ切れ中)※記載されている内容は個人の意見であり、所属する団体等を代表する意見では御座いません・・・・よ!

ほぼプルリバースエンジニアリング の検索結果:

ほぼプルリバースエンジニアリング9

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング8 - C#ATIAもうちょっと部品的で簡単なものを・・・と思い、こちらをお借りしました。 Free CAD Designs, Files & 3D Models | The GrabCAD Community Library こちらはクワッドメッシュ経由でプルしたもの。 作業時間は、確か10分ぐらい? 30分もかかりませんでした。こちらはメッシュスケッチを利用しつつ、途中から面倒になり 目見当で作り上げたもの。 大体半日ぐ…

ほぼプルリバースエンジニアリング8

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング7 - C#ATIA折角なのでInstant Meshesでも試してみました。 Mesh:シルバー 元のメッシュボディ Form1:黒 本気のザックリ、ほぼプル(非表示) Via MeshLab:黄 MeshLab経由(非表示) Form2:緑 分割した、一致・ほぼプル(非表示) from_Instant Meshes:赤 Instant Meshes経由でプル やっぱりプルは行った方が誤差が少ない印象です。自宅の為、メッシ…

ほぼプルリバースエンジニアリング7

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング6 - C#ATIAもうちょっと工業製品っぽいヤツに挑まないと、説得力が無さそう な為、簡単そうなデータをお借りして挑戦してみました。 Free CAD Designs, Files & 3D Models | The GrabCAD Community Library 綺麗なデータですね。最初は、メッシュ断面スケッチを利用してそれなりに作ろうと 思ったのですが・・・結構、測定したものが変形していたっぽく 上手く行かずに挫折…

ほぼプルリバースエンジニアリング6

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング5 - C#ATIA手も飽きたので、スタンフォードバニーに再挑戦。 もっと分割して作成した方が良かったな・・・。

ほぼプルリバースエンジニアリング5

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング4 - C#ATIA先日の分割・一致作戦が中々良かったので 別のデータで練習しました。 十数年前、業務でヒーヒー言いながら行った某キャラクターの一部です。 もう時効でしょう。一部だし。スキャンからCADデータにすること自体も、専用ソフトを利用したとはいえ 不慣れな為大変でしたが、”出来るだけエッジを出して♡” の一言。 実際行った事がある方はわかると思うのですが、スキャンデータでエッジを 出すのは至難の業です。 工業製品では…

ほぼプルリバースエンジニアリング4

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング3 - C#ATIA作戦を元に戻します。フォームの面の数を増やせば(分割しまくる)メッシュとの一致率は 高まるのですが、 ・データ重くなる ・面の滑らかさが失われる ・フォームボディをBRepに変換する際の面の数に制限有り(確か)この際、メッシュとの一致を高めることを優先しつつ面数の制限の 回避を考えてみました。 ・・・手間がかかるので、親指付近のみです。 まず、こんな感じで2個のフォームボディを作ります。 どうやって? ほ…

ほぼプルリバースエンジニアリング3

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング2 - C#ATIA昨日のMeshLabの方法を試してみました。 クアッドメッシュ - C#ATIA ※MeshLabのインストールからやりましたが、今時のソフトと異なり 非常に軽量ですね。"Turn into Quad-Dominant mesh" では、フォームへの変換でエラーとなりました。 見た目で明らかにクアッドになっていない面がチラホラありました。MeshLabの良い部分は、複数のアルゴリズムを持たせている事です。…

ほぼプルリバースエンジニアリング2

こちらの続きです。 ほぼプルリバースエンジニアリング1 - C#ATIAあちらのアドイン全然上手く行かない・・・。 進展どころか後退している。と言う事で、こちらを。 上のやつ、あまり操作方法分かっていないのですが、 表示した際、メッシュとソリッドが重なって表示されています。 単体で表示させる場合は、 下の方の”モデル ブラウザ”をクリックすると新たにダイアログが 表示されるので、その中にボディのリストが表示されます。 ”Body7” が作ったソリッドで、"Untitled00…

ほぼプルリバースエンジニアリング1

11ちょっと必要になりそうな予感がしているので練習中。 ほぼプルコマンドです。 面をもっと割ればもっとマッチするのですが・・・。綺麗に作る為には三角面作っちゃいけないと分かりつつも 作っちゃう。 ※追記です。 恥ずかしながら、grabcadにアップしてみました。 Free CAD Designs, Files & 3D Models | The GrabCAD Community Library腕全体の物は、1日半ぐらいかな? 親指だけのものは、1.5時間ぐらい。